“为什么?”时夏好地问。『地址发布页邮箱: ltxsba @ gmail.com 』 “让它出圈的是你做的美术,但一个游戏真正的灵魂一定是剧情、文案和游戏性,也就是上层对整个项目的定位和方向。”牧冰说,“星梦之前做的都是男性向游戏,从策划到组员没有一个人知道该怎么做乙游,老李也仅仅是依葫芦画瓢,凭自己的臆想给游戏做定位。如果游戏不火,或许还能靠美术吸引一部分玩家,现在它火了,上面一个个都指望它低成本翻盘赚钱,跟没头苍蝇似的铆足了劲宣传,
如需阅读完整内容,请在手机端进行阅读。
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。